Choisir l’adresse de ton wiki
Le choix de l’adresse est ton geste, jamais celui de l’agent.
Chaque wiki a sa propre adresse, choisie par toi et liée à ton jeu. C’est la première chose à faire dans la section Wiki : tant qu’aucune adresse n’est réservée, l’app affiche « Pas encore d’adresse », et une demande de publication répond « Choisis d’abord une adresse. »
Tu n’as pas besoin d’un brouillon pour réserver. Tu peux prendre le nom d’abord et lancer l’agent ensuite.
Réserver ton adresse
Section intitulée « Réserver ton adresse »-
Ouvre ton projet, puis l’onglet Communauté et la section Wiki.
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À droite de la ligne État du wiki, tape le nom que tu veux dans le champ qui affiche
mon-jeu, suivi de.wiki-vibe.com. Le bouton Réserver reste grisé tant que le nom n’est pas valide : voir Ce qu’un nom accepte. -
Clique Réserver. L’app vérifie le nom. S’il est pris ou réservé, elle répond « Cette adresse est indisponible. » ; si le jeu a déjà une adresse, « Ce jeu possède déjà une adresse. Relire le wiki. »
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Si le nom est libre, une confirmation s’ouvre aussitôt, avec l’adresse complète. Elle rappelle que l’adresse ne se renomme pas et ne se transfère pas. Clique
Réserver une seconde fois. Deux contrôles passent alors avant la réservation : le sens du nom, puis sa ressemblance avec le nom de ton jeu sur Roblox. Cette étape peut prendre quelques secondes.
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Si le nom ressemble à celui du jeu, l’adresse est réservée : elle s’affiche sous Adresse, premier fait de la ligne d’état, et le raccordement démarre tout seul. Sinon, rien n’est réservé et la demande attend une validation par notre équipe : voir L’adresse doit ressembler au nom du jeu.
L’adresse doit ressembler au nom du jeu
Section intitulée « L’adresse doit ressembler au nom du jeu »L’adresse est comparée au nom de ton jeu tel que Roblox l’affiche. Les majuscules, les
accents, les espaces, les tirets et la ponctuation ne comptent pas, ni ce que le nom du
jeu porte entre crochets ou entre parenthèses, ni le mot wiki au début ou à la fin de
l’adresse.
| Nom du jeu sur Roblox | Adresse demandée | Résultat |
|---|---|---|
[UPDATE] Pirate Cove |
pirate-cove |
Réservée aussitôt |
Pirate Cove |
pirate-cove-wiki |
Réservée aussitôt |
Pirate Cove 2 |
pirate-cove |
Réservée aussitôt : une partie du nom |
Pirate Cove |
pirate-cove-guide |
Réservée aussitôt : le nom et un mot |
Pirate Cove Legends |
pcl |
En attente de validation par notre équipe |
| Un nom sans lettre latine | n’importe laquelle | En attente de validation par notre équipe |
Une faute de frappe d’un caractère passe aussi. Une abréviation, un surnom du jeu ou une traduction ne ressemblent pas au nom : ils ne sont pas refusés, ils attendent qu’une personne de notre équipe les valide.
Pendant cette attente :
- L’adresse n’est pas réservée. Un autre jeu dont le nom lui ressemble peut la prendre entre-temps.
- Si elle est validée, elle est réservée pour ton jeu, sans nouvelle demande de ta part, et le raccordement démarre.
- Si elle est refusée, aucun e-mail ne part : tu choisis une autre adresse, proche du nom du jeu.
Si le nom de ton jeu ne peut pas être lu sur Roblox à ce moment-là, rien n’est réservé ni mis en attente : réessaie quelques minutes plus tard.
Ce qu’un nom accepte
Section intitulée « Ce qu’un nom accepte »- De 3 à 63 caractères, uniquement des lettres sans accent, des chiffres et des tirets.
- Pas de tiret en première ni en dernière position.
- Les majuscules sont ramenées en minuscules, et les espaces autour du nom sont retirés :
MonJeudevientmonjeu. - Quelques noms techniques sont réservés et refusés —
www,admin,api,support,wikiouvibestarter, par exemple. - Un jeu, une adresse. Un même nom ne peut pas servir deux jeux, et un jeu ne peut pas porter deux adresses.
L’adresse complète est composée par l’application, qui te la montre avant la confirmation. Une fois le wiki publié, elle est aussi listée sur l’annuaire public des wikis, wiki-vibe.com.
Si le nom est refusé
Section intitulée « Si le nom est refusé »La disponibilité indique seulement que le nom est libre. La réservation vérifie aussi qu’il ne contient pas de contenu interdit et ne cherche pas à tromper les joueurs : injures, haine, contenu sexuel ou imitation d’un service officiel de connexion ou de paiement. Un nom de jeu ou de wiki de fans n’est pas refusé uniquement parce qu’il mentionne une marque.
Un doute bloque la réservation. Si le contrôle est indisponible, aucun nom n’est réservé : réessaie plus tard. Les contrôles de noms sont limités à dix sur 24 heures et par compte, refus compris ; si cette limite est atteinte, l’app te demande de patienter. Le service entier est aussi limité à cent contrôles de noms sur 24 heures, tous comptes confondus : une demande peut donc être refusée alors que tu n’as pas utilisé les tiennes.
Une ancienne adresse est aussi contrôlée avant une nouvelle publication. Si elle est refusée alors qu’elle est déjà réservée, contacte support@vibestarter.pro : il n’y a pas de renommage automatique.
Le raccordement de l’adresse
Section intitulée « Le raccordement de l’adresse »Réserver un nom ne met rien en ligne : ça t’attribue l’adresse, c’est tout. Le raccordement technique se fait ensuite, sans aucune manipulation de ta part — tu n’as ni DNS à configurer, ni certificat à demander, ni fournisseur à contacter.
L’état s’affiche sous la ligne d’état du wiki :
| Ce que tu lis | Ce que ça veut dire |
|---|---|
| « Raccordement de l’adresse en attente » | La demande est prise, le travail n’a pas encore commencé. |
| « Raccordement de l’adresse en cours » | Le raccordement est en train de se faire. |
| « Raccordement retenté automatiquement » | Une étape a échoué, l’app réessaie seule, de plus en plus espacé. |
| « Adresse raccordée » | C’est prêt : le bouton de publication peut apparaître. |
| « Raccordement bloqué : notre équipe doit intervenir » | Ça ne se débloquera pas tout seul. Écris à support@vibestarter.pro. |
Les reprises automatiques s’espacent au fil des tentatives, de quelques dizaines de secondes à une demi-heure. Il n’y a rien à cliquer pendant ce temps : tu peux lancer l’agent et préparer ton contenu, la publication attendra que l’adresse soit raccordée.
Questions fréquentes
Section intitulée « Questions fréquentes »Puis-je réserver l’adresse avant d’avoir un brouillon ? Oui. Le champ est actif dès l’ouverture de la section Wiki, et la réservation n’attend aucun contenu.
L’agent peut-il choisir le nom à ma place ? Non. La réservation d’adresse n’est pas un outil que l’agent possède : c’est un geste que tu fais toi-même dans l’application.
J’ai réservé, mais l’adresse ne répond pas dans mon navigateur. C’est normal tant que rien n’est publié. Une adresse réservée n’est pas un site en ligne : il faut faire vérifier une version, puis la publier. Voir Publier et mettre à jour.
Je me suis trompé de nom. Aucun bouton ne le corrige. Écris à support@vibestarter.pro en expliquant le jeu concerné et le nom voulu.
L’adresse que je veux est déjà prise. Elle appartient à un autre jeu tant que son wiki existe. Elle ne redevient libre que si ce wiki est supprimé, 90 jours après la fin de Community sur ce jeu. Elle est alors à nouveau disponible pour tout le monde, aux mêmes conditions : ressembler au nom du jeu qui la demande.
Que devient mon adresse si j’arrête Community ? Elle reste à ton jeu pendant 90 jours, wiki hors ligne. Si tu reprends Community dans ce délai, tu la retrouves avec ton wiki. Sinon elle est supprimée avec lui et redevient libre. Voir Quand Community s’arrête.