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Lier ton compte Roblox et ta clé Open Cloud

Le compte lié est propre à chaque personne. La clé Open Cloud est celle du chef de projet.

VibeStarter a besoin de deux identifiants Roblox différents, et les confondre est la première source de blocage. Le compte Roblox lié sert à publier des assets. La clé Open Cloud sert à créer des Game Pass et des produits développeur. L’un ne remplace pas l’autre.

Ce que tu veux faire Ce qu’il te faut
Publier des images, des sons, des modèles 3D, des animations Ton compte Roblox lié — pas de clé
Créer des Game Pass et des produits développeur Une clé API Open Cloud collée dans l’app
  1. Ouvre Paramètres → Compte Roblox, dans le groupe Connexions.
  2. Clique Connecter Roblox. L’app ouvre Roblox dans ton navigateur.
  3. Autorise l’application dans la page Roblox, puis reviens à VibeStarter.
  4. L’app affiche Connecté en tant que suivi de ton compte. Tes agents peuvent désormais publier tes créations sur Roblox.

Tu peux aussi le faire pendant la configuration, à l’étape « Connecte tes comptes » (« Facultatif : possible plus tard dans les Paramètres. »), sur la carte Roblox : « Publie tes modèles 3D, sons et images directement sur Roblox. »

Ce que Roblox te montre à l’écran de consentement

Section intitulée « Ce que Roblox te montre à l’écran de consentement »

Quand tu cliques Connecter Roblox, Roblox ouvre la page « Your Accounts ». Elle liste les deux permissions demandées, Write Assets et Read Assets, puis les comptes auxquels tu peux les accorder : ton compte personnel, et uniquement les groupes dont tu es le propriétaire. Un groupe où tu es membre, même avec le droit de modifier ses expériences, n’apparaît pas dans cette liste : Roblox ne laisse pas un membre autoriser des uploads au nom du groupe.

Sélectionne chaque compte ou groupe qui possède un jeu sur lequel tu vas travailler. Un groupe oublié à cette étape se manifeste plus tard par un refus de permission au premier upload.

Pour ajouter un groupe plus tard, clique Actualiser les permissions sur la carte du compte lié : l’app déconnecte le compte et rouvre cette page, où tu sélectionnes le groupe.

C’est le propriétaire du jeu de ton projet qui décide. VibeStarter le lit dans la place liée, ouverte dans Studio, et le retient pour le projet : l’asset part sur le compte ou le groupe qui possède ce jeu, même Studio fermé une fois ce propriétaire connu.

Tant qu’il n’est pas connu — place jamais liée, jamais publiée, ou Studio fermé avant toute lecture —, l’asset part quand même, sur ton compte personnel. Un seul cas bloque la publication : la place ouverte appartient à un autre projet.

Quand l’asset part ainsi sur ton compte personnel, l’app te prévient : « VibeStarter n’a pas pu confirmer le propriétaire Roblox de ce projet (Studio fermé ou en mode test), l’upload est donc parti sur ton compte personnel au lieu du groupe. Lie la place pour router les uploads vers le bon propriétaire. » Le bouton Lier la place est proposé juste à côté.

Les deux fonctionnent. Un jeu porté par un groupe facilite les invitations et le partage des revenus. Dans les deux cas, tu dois être le propriétaire de l’expérience ou, pour une expérience de groupe, le propriétaire du groupe. Un groupe peut posséder plusieurs expériences : son propriétaire autorise VibeStarter une fois, pour toutes. Seule exception : le travail en équipe, où le propriétaire du projet peut laisser ses collaborateurs publier en son nom — voir Travailler à plusieurs sur un projet. Pour que tes assets partent sur le groupe, la place ouverte doit appartenir à ce groupe et être liée à ton projet.

L’app t’accompagne : Paramètres → Clés et génération → assistant Comment créer ta clé API Roblox, en cinq étapes sur le Creator Hub de Roblox. Les réglages à respecter :

Réglage Valeur attendue Pourquoi
Permission Game Passes lecture et écriture créer et modifier les Game Pass
Permission Developer Products lecture et écriture créer et modifier les produits développeur
Restrict by Experience désactivé une seule clé couvre tous tes jeux
Restriction par adresse IP désactivée la clé est utilisée depuis les serveurs VibeStarter, pas ta machine
Expiration No Expiration éviter une coupure au bout de quelques semaines

Colle ensuite la clé dans l’app et utilise Tester la clé. Le test rend un verdict par permission : vérifiée, refusée, ou non vérifiée. Si la clé est restreinte par adresse IP, l’app le dit sans ambiguïté : « Restreinte par IP — ça bloquera VibeStarter. »

Chaque asset publié garde le lien entre son identifiant Roblox et sa source. Tes agents peuvent donc réutiliser un asset déjà en ligne sans repartir du fichier d’origine, y compris depuis un autre ordinateur connecté au même compte, ou pour un membre de la même équipe projet.

En revanche, ta bibliothèque locale ne se synchronise pas d’une machine à l’autre. Voir Où vont tes assets.

  • La clé Open Cloud est propre au chef de projet : elle n’est pas partagée avec l’équipe.
  • La clé Open Cloud est enregistrée sur l’ordinateur, pas dans ton compte VibeStarter : elle reste utilisable par le compte suivant qui s’y connecte. L’application le signale à la connexion ; sur un ordinateur partagé, retire ta clé dans Paramètres → Clés et génération avant de laisser la place.
  • Sans compte Roblox lié, tes agents ne peuvent rien publier sur Roblox.
  • Tant que le propriétaire du jeu n’a pas été lu dans la place liée, un asset part sur ton compte personnel, avec un avertissement.

Le compte lié suffit-il pour les Game Pass ? Non. Les Game Pass et les produits développeur demandent la clé Open Cloud, en plus du compte lié.

Mon asset est parti sur mon compte perso au lieu du groupe. La place n’était pas lisible au moment de l’envoi : Studio fermé, en mode test, ou place jamais publiée. Lie la place, ouvre-la dans Studio, publie-la au moins une fois, puis réessaie.

Roblox refuse mes uploads par manque de permission, alors que j’ai les droits dans le groupe. Le droit de modifier les expériences du groupe ne suffit pas : Roblox ne propose un groupe à l’écran de consentement qu’à son propriétaire. Si tu n’es pas propriétaire, c’est lui qui lie son compte Roblox, qui t’invite dans le projet VibeStarter et qui coche Laisser l’équipe publier en mon nom ; l’ordre complet est dans Travailler à plusieurs sur un projet. Si tu es propriétaire et que le groupe n’était pas sélectionné à la connexion, utilise le bouton Actualiser les permissions et sélectionne-le.

J’ai une erreur d’autorisation sur la monétisation. Il manque une permission sur la clé. Ajoute Game Passes et Developer Products en lecture et écriture, puis relance Tester la clé.

Qu’est-ce que VibeStarter voit de mon compte Roblox ? Les autorisations demandées couvrent ton profil et la publication d’assets. Rien qui touche à tes Robux.

Mes coéquipiers voient-ils mon compte Roblox ? Chaque membre de l’équipe peut afficher le compte Roblox qu’il a lié dans le panneau d’équipe. S’il n’en a pas lié, rien ne s’affiche. Voir Travailler à plusieurs sur un projet.