Où sont tes données sur le disque
VibeStarter écrit dans deux endroits : un dossier de profil, avec tes préférences et tes journaux, qui reste toujours dans ton profil utilisateur, et un dossier de stockage, avec l’environnement des agents, tes projets, tes sauvegardes et ta bibliothèque locale.
Le dossier de stockage
Section intitulée « Le dossier de stockage »C’est lui qui grossit. L’app le nomme Dossier de stockage et résume son contenu : « Tes projets », « Leurs sauvegardes ». Son chemin est affiché en clair à l’étape Matériel du premier lancement et dans Paramètres → Stockage.
Il suit le disque de l’installeur. Aucune question n’est posée : l’app s’installe sur le
disque d’où son .exe a été lancé, et son dossier data\ se range dessous. L’étape
Matériel affiche ce chemin avec la mention « Choisi automatiquement ». Les données
déjà présentes gardent leur emplacement, et certaines préférences et certains caches restent
dans le profil Windows.
Le disque se décide donc avant l’installation — voir Installer sur Windows.
Il suit le volume où l’app est installée. Même règle que sur Windows, sans question. Dans Applications, sur le disque système, le dossier de stockage vit dans ta bibliothèque personnelle. Sur un autre volume, l’app crée à côté d’elle un dossier Vibe Starter Data. Pour tout mettre sur un disque externe, dépose donc l’app sur ce disque plutôt que dans Applications, avant le premier lancement. Les réglages et certains caches restent dans ta bibliothèque personnelle.
Si le disque est débranché au démarrage, l’app ne recrée rien ailleurs : elle affiche « Le dossier de stockage choisi est indisponible. Reconnecte le disque puis redémarre VibeStarter ; tes données ne seront pas remplacées. »
Les dossiers
Section intitulée « Les dossiers »Profil utilisateur — toujours sur le disque système%APPDATA%\com.ert.vibe-starter\└── settings.json tes préférences
%LOCALAPPDATA%\com.ert.vibe-starter\├── logs\ journaux de l’application└── secure-store.json coffre local de secrets (repli du trousseau)
Dossier de stockage — sur le disque de l’installeur<dossier du programme>\data\├── vm\ environnement des agents, projets, sauvegardes locales├── library\ bibliothèque locale d’assets└── blender-workshop\ travaux BlenderSur le disque système :~/Library/Application Support/com.ert.vibe-starter/├── settings.json tes préférences├── secure-store.json coffre local de secrets (repli du trousseau)├── vm/ environnement des agents, projets, sauvegardes locales├── library/ bibliothèque locale d’assets└── blender-workshop/ travaux Blender
Sur un autre volume :<dossier de l’app>/Vibe Starter Data/├── vm/├── library/└── blender-workshop/
Réglages : toujours dans Application Support, comme ci-dessus~/Library/Logs/com.ert.vibe-starter/ journaux de l’applicationUn projet n’a pas de dossier à part sur ton disque : il vit dans l’environnement des agents,
le dossier vm. Il contient aussi ses propres fichiers de travail, dont les scénarios de test
enregistrés, rangés dans son sous-dossier .vibestarter/tests/.
Sources et fichiers temporaires
Section intitulée « Sources et fichiers temporaires »Les sources utiles pour reprendre un travail — sons modifiables, scripts, modèles et rapports — doivent rester dans le projet. Tu peux demander à l’agent de les conserver avant de terminer. Les médias gardés sur ton disque ne sont pas automatiquement sauvegardés en ligne.
L’espace temporaire général des agents utilise le disque, avec une capacité limitée. Il est vidé au redémarrage de leur environnement ; l’app ne purge pas cet espace pendant une tâche. Ce nettoyage ne touche pas les fichiers conservés dans le projet.
Si l’app affiche « L’espace temporaire des agents est presque plein », demande aux agents de conserver les sources utiles dans le projet et de supprimer leurs propres fichiers temporaires inutiles. Ne supprime pas les fichiers d’un autre agent encore au travail.
Tes journaux
Section intitulée « Tes journaux »| Fichier | Contenu |
|---|---|
Vibe Starter.log |
La session en cours |
Vibe Starter.previous.log |
La session précédente |
crash-<horodatage>.log |
Un rapport de plantage, s’il y en a eu un |
Chaque fichier est plafonné à 20 Mo.
L’onglet Stockage
Section intitulée « L’onglet Stockage »L’onglet Paramètres → Stockage réunit quatre sections.
Espace utilisé et gestion. Le détail de ce que l’app occupe : bibliothèque locale, assets partagés et sauvegardes de projets en ligne. La section affiche aussi le chemin du
Dossier de stockage, en lecture seule : il ne se change pas depuis les réglages. Les sauvegardes de code en ligne ne sont pas soumises au quota d’assets : ce sont deux compteurs distincts.
Destination des assets. Deux choix séparés, un pour les assets générés et un pour les assets importés : rester en local, ou partager avec la communauté. Le réglage s’applique aux prochains assets et ne déplace pas ce qui est déjà publié — voir Où vont tes assets.
Téléchargements. Le dossier où l’app dépose ce que tu télécharges. Il doit rester dans ton dossier Téléchargements : l’app affiche « Choisis un dossier dans Téléchargements. »
Sauvegardes. Des archives quotidiennes de tes projets, gardées sur cet ordinateur, avec
les deux boutons Sauvegarder maintenant et Restaurer. Restaurer ouvre
la fenêtre « Restaurer depuis cette archive ? », où tu coches les projets à remettre dans
leur état de ce jour-là. Une archive contient tout le projet — code, images, sons, modèles —
sauf les dossiers qu’il reconstruit tout seul (node_modules, out…). Si l’archive
automatique échoue, la section affiche « Tes projets ne sont plus archivés chaque jour. »,
avec la cause et quoi faire. Le parcours complet est dans
Revenir à une version précédente.
Ce qui est sauvegardé ailleurs, et ce qui ne l’est pas
Section intitulée « Ce qui est sauvegardé ailleurs, et ce qui ne l’est pas »| Ce que tu as | Sur ton disque | Sauvegardé en ligne |
|---|---|---|
| Le code du projet | Oui | Oui — voir Ton code est sauvegardé automatiquement |
| Images, sons, modèles 3D du projet | Oui | Non |
| Bibliothèque locale d’assets | Oui | Non, et pas de synchronisation entre machines |
| Préférences et journaux | Oui | Non |
Un projet ne se copie pas depuis ton explorateur de fichiers : il est dans l’environnement des
agents. Ce qui se met à l’abri sur ton disque, c’est une archive de la section
« Sauvegardes », ou le dossier vm entier, VibeStarter fermé — voir
Changer d’ordinateur.
- Un stockage déjà utilisé ne se déplace pas, ni depuis l’app ni depuis les réglages.
- Le disque se choisit en installant l’app dessus, pas dans l’app : lancer l’installeur depuis ce disque sur Windows, y déposer l’app sur Mac.
- La bibliothèque locale ne se synchronise pas entre tes machines.
- Le coffre local de secrets n’est pas un endroit à éditer à la main — voir Tes clés API et ton trousseau.
- Supprimer un asset de ta bibliothèque locale ne supprime pas l’asset déjà publié sur Roblox.
Questions fréquentes
Section intitulée « Questions fréquentes »VibeStarter prend beaucoup de place. C’est attendu : l’environnement des agents, les projets et la bibliothèque locale vivent dans le dossier de stockage. Prévois les 20 Go recommandés — voir Vérifier que ton ordinateur est compatible.
Je peux déplacer le dossier de stockage ailleurs ? Non, pas une fois qu’il contient des données. Le choix se fait au tout début, en installant l’app sur le disque voulu.
Le désinstalleur emporte-t-il mon dossier de stockage ? Non, il le conserve. Sous Windows, sa case de suppression des données efface en revanche le dossier de profil, où une installation d’avant la 3.6.0 peut aussi ranger ses projets — voir Désinstaller VibeStarter.
Puis-je supprimer le contenu de logs ?
Oui, ce sont des journaux. Garde-les si tu as un incident à signaler.
Mes projets sont-ils perdus si je désinstalle ? Non, tant que tu laisses décochée la case de suppression des données du désinstalleur Windows — voir Désinstaller VibeStarter.