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VibeStarter 4.1.0

La 4.1.0 succède à la 4.0.0. Tout ce que tu crées à la main se fait maintenant dans l’onglet Assets de ton projet, et tu vois d’un coup d’œil quels agents ont fini.

La mise à jour n’est pas obligatoire : une 4.0.x continue de fonctionner, sans les nouveautés de cette page. Voir Mettre l’app à jour.

L’onglet Assets est maintenant présent dans tout projet ; un projet sans asset l’ouvre sur Créer. Le bouton Créer, la pastille orange au début de sa barre, ouvre la page où tu crées toi-même. Ce que tu y fais arrive dans le projet, déjà Validé.

  • Les outils : Miniature, Icône, Image, 3D depuis un texte ou une image, Bruitage et Musique (Instrumentale ou Chantée), puis les conversions Image → 3D, Modèle → 2D et Habillage. Image, 3D depuis un texte, bruitage et musique sont nouveaux. Le pied de la page dit le coût avant le clic.
  • Les portes : + Créer une miniature et les autres liens en tête de chaque onglet de la grille, → 3D, → 2D et Habillage sur une carte ou la page d’un asset, Créer une miniature et les autres dans la palette Ctrl + K.
  • La grille se range par onglets : Tout, Miniatures, Icônes, Images, 3D, Sons, Interfaces,Animations et Effets, seulement ceux que le projet contient, puis À valider.
  • Cette session suit chaque lancement sous l’outil. Une variante ou une retouche pend sous l’image dont elle part ; une image collée avec Ctrl + V devient l’image à retoucher. Un son s’écoute dans sa ligne, une sortie se supprime au survol, et Vider la liste retire les cartes finies.
  • Dans la Bibliothèque, Mes assets s’appelle Ma banque. Ajouter au projet, au survol d’une carte, met l’asset dans l’onglet Assets du projet ouvert, sans passer par un agent.

Voir Créer un asset toi-même et L’onglet Assets de ton projet.

Mon jeu → Miniatures n’a plus de cadenas : la page est ouverte, pack ou pas. En bas, « Une miniature à la fois, en crédits ou avec ton compte ChatGPT. » porte le bouton Créer, qui ouvre l’outil Miniature. Sur une image du Pack miniatures, Retoucher en fait une nouvelle miniature ; l’image du pack ne change pas.

La vente du Pack miniatures est suspendue depuis le 8 novembre 2026 ; un pack déjà payé est fabriqué et livré normalement. Voir Créer une miniature.

  • Une coche verte (✓, ✓2…) remplace le point sur les onglets quand des agents ont fini sans que tu aies vu leur travail. Le volet d’un agent qui a fini porte ✓ Terminé et un liseré vert jusqu’à ce que tu cliques dedans : avec plusieurs agents dans une session, tu vois lequel a fini même si tu travailles dans un autre.
  • L’icône de VibeStarter, dans la barre des tâches (Windows) ou le Dock (macOS), affiche le nombre d’agents qui ont fini quand l’app n’est pas au premier plan.
  • L’onglet du projet, dans la barre du haut : une pastille orange après son nom compte les réponses attendues, et le nombre d’agents passe à l’orange et respire quand l’un d’eux travaille.
  • « A montré » et Attend ta réponse, dans l’en-tête d’un agent, ouvrent l’asset à droite des terminaux, sans quitter tes agents. La décision s’y prend directement : Accepter, Refaire ou le choix entre plusieurs propositions. Ouvrir dans Assets mène à la page complète ; Échap ferme.

Toujours ni toast ni son : la notification du système reste réservée aux demandes. Voir Répondre à tes agents et Voir un asset sans quitter tes agents.

  • Claude Code : ton navigateur s’ouvre sur la page de connexion Claude. Copie le code affiché et reviens dans VibeStarter : il est reconnu et validé tout seul, sinon Coller le code. VibeStarter ne lit ton presse-papiers que pendant cette attente.
  • Codex : la connexion se fait sur la page de ChatGPT, sans code à saisir. Plus besoin d’activer « Connexion par code d’appareil » chez ChatGPT, sauf si le port 1455 de ton ordinateur est déjà pris. Dans le menu de Codex, choisis la première option, Sign in with ChatGPT.
  • Quand la connexion échoue, Recommencer la relance, et Écrire au support prépare un e-mail qui dit à quelle étape elle s’est arrêtée.

Voir Connecter ton compte IA.

  • Le son de l’ordinateur est coupé tant que tu maintiens le raccourci, pour que tu t’entendes parler, et revient dès que tu relâches. Un son que tu avais déjà coupé reste coupé. Couper le son pendant la dictée, dans Paramètres → Dictée vocale, garde le son si tu le décoches.
  • Dans le terminal d’un agent, la pastille s’ouvre au centre, en bas du volet de l’agent sélectionné. Elle ne couvre plus la sortie d’un autre agent, même dans un volet agrandi.
  • Dans un champ, il n’y a plus de pastille : le champ s’allume, avec un trait fin le long de son bord bas qui suit ta voix.
  • Avec la diffusion, chaque volet qui reçoit la dictée s’allume.

Voir La dictée vocale.

Mon jeu relie ton jeu publié et ouvre l’achat au groupe

Section intitulée « Mon jeu relie ton jeu publié et ouvre l’achat au groupe »
  • Un jeu publié se relie au projet dès que tu ouvres sa place publiée dans Studio, avec ce projet ouvert dans l’app. Tant que ce n’est pas fait, l’Aperçu affiche « Sur Roblox, pas encore relié à ce projet », au lieu de te demander de publier un jeu déjà publié. Avant, une place liée avant sa publication ne reliait jamais le jeu.
  • Un membre du groupe peut acheter. Pour un jeu de groupe, la carte « Ce jeu appartient à un groupe Roblox » propose Tester ma clé (Ajouter ma clé sans clé). Si ta clé Roblox prouve que tu gères ce jeu dans le groupe, tu achètes comme son propriétaire, pendant sept jours ; ensuite, teste ta clé de nouveau.
  • Le bot Discord tenu par un autre jeu du projet, ton lieu de test par exemple, n’est plus annoncé manquant : l’étape « Bot Discord » dit à quel jeu il est associé et propose Associer à ce jeu.

Voir Prendre un produit pour ton jeu et Installer le bot.

L’onglet Abonnement des Paramètres devient Abonnements. Sa section « Services de tes jeux » liste ce que tes jeux détiennent, tous jeux confondus : une ligne par service, avec son jeu et où il en est (« Renouvelé le », « Prend fin le », « Paiement en attente », « Acheté le »). Cliquer une ligne ouvre la page Abonnements de ce jeu dans Mon jeu. Dessous, « Ajouter un service à un jeu » liste les produits.

Voir Prendre un produit pour ton jeu.

  • Au premier lancement, l’app prend la langue de ton système : le français si ton ordinateur est en français, l’anglais sinon. Tant que tu n’as pas choisi de langue sur cet ordinateur, elle prend celle de ton compte dès que tu es connecté. Connecté, la langue que tu choisis devient aussi celle de ton compte.
  • Ce qui suit la langue de l’app : l’e-mail de connexion, les liens qu’elle ouvre (conditions, tarifs, téléchargement, documentation), ta présence Discord, la documentation que lit ton agent et les messages d’erreur, réseau compris.
  • L’installeur Windows est en français si Windows est en français, en anglais sinon.
  • Un wiki neuf naît dans la langue de ton compte ; demande l’autre à l’agent si tes joueurs la lisent.

Si l’app passe en anglais après la mise à jour, c’est que ton compte est en anglais et que tu n’avais jamais choisi de langue sur cet ordinateur : choisis Français dans Paramètres → Apparence et confort. Voir La langue.

Une note du panneau Notes s’ouvre mise en page : titres, listes, tableaux, blocs de code avec Copier, encadrés. Les cases d’une liste de tâches se cochent directement, et un lien vers une autre note l’ouvre. Modifier, un double clic ou Ctrl + E (Cmd + E sur Mac) passent en écriture ; le même raccourci revient à Lire. Voir Les notes.

Un playtest se fait à deux joueurs au plus : chaque joueur ouvre sa propre fenêtre Roblox Studio. Un test que l’agent laisse tourner est arrêté à la fin de son tour, quand tu arrêtes l’agent, et après trois minutes sans action de sa part dans Studio. Un test que tu as lancé toi-même n’est jamais arrêté. Voir Faire tester une fonctionnalité par un agent.

L’aperçu dessine les polices de Roblox avec leur propre fichier : Arial, Source Sans, Roboto, Oswald, Bangers et les autres. Beaucoup d’écrans qui affichaient « L’écran ne s’affiche pas » s’affichent maintenant. Une image trop grande pour l’aperçu manque seule, au lieu de bloquer l’écran, et un écran qui s’arrête garde sa dernière image. Voir Essayer les écrans et les animations de tes agents.

  • Mon jeu, après la liaison d’un compte Roblox : l’Aperçu relit la propriété du jeu dès que le compte Roblox lié change, et le refus de paiement s’efface. Avant, le refus d’avant la liaison pouvait rester affiché.
  • Changer de dossier de stockage : la recherche des Paramètres trouve Données sur le disque avec « déplacer », « emplacement » ou « chemin ». Le bouton Changer de dossier s’affiche sans attendre la fin de la mesure, et il est grisé tant que l’ancienne copie d’un déplacement n’est ni supprimée ni gardée, avec « Supprime ou garde l’ancienne copie pour changer à nouveau de dossier. ». Voir Où sont tes données sur le disque.
  • Windows, accélération : quand l’hyperviseur Windows tourne mais que WHPX se déclare indisponible, le diagnostic le dit, sans te faire réactiver WHPX ni redémarrer pour rien. Voir Activer l’accélération sur Windows.
  • Aperçu d’un écran : passer de Ordinateur à Téléphone ne montre plus l’ancienne image étirée dans le nouveau cadre.
  • L’Atelier IA et la section « Créer » de Mes assets : leurs outils sont dans l’onglet Assets → Créer.
  • Les playtests de trois à huit joueurs : deux au plus.
  • Le réglage « Connexion par code d’appareil » chez ChatGPT pour Codex, sauf quand le port 1455 est pris, et le renvoi vers le terminal quand une connexion échoue : le terminal reste accessible.
  • Le point sur les onglets pour un agent qui a fini, remplacé par la coche verte, et le nombre posé sur la planète d’un projet, remplacé par la pastille après son nom.