Créer un asset toi-même
Habillage et Modèle → 2D sont gratuits ; les autres outils se paient en crédits IA, avec ton compte ChatGPT ou avec ta clé, selon l’outil.
Tout ce que tu crées à la main se crée dans l’onglet Assets de ton projet, là où tu le retrouves ensuite. Le bouton Créer, la pastille orange au début de la barre d’Assets, ouvre la page Créer à la place de la grille. Ce que tu y fais arrive dans le projet, déjà Validé.
Où ouvrir Créer
Section intitulée « Où ouvrir Créer »| D’où | Ce que tu touches | Ce qui s’ouvre |
|---|---|---|
| La barre d’Assets | Créer | Le dernier outil choisi, sinon Miniature |
| En tête de la grille | + Créer une miniature, + Créer une icône, + Créer une image, + Créer un modèle 3D, + Créer un bruitage, + Créer une musique | L’outil de l’onglet ouvert |
| Une carte de la grille, ou la page d’un asset | → 3D, Habillage (image), → 2D (modèle) | La conversion, avec cet asset pour source |
| Mon jeu → Miniatures | Créer, ou Retoucher sur une image du Pack | Miniature, l’image du Pack à retoucher |
| Le panneau Bibliothèque | → 3D, → 2D sur une carte | La conversion, avec cette carte pour source |
| La palette Ctrl K | Créer une miniature, Créer une icône, Créer une image, Créer un modèle 3D, Créer un bruitage, Créer une musique | L’outil nommé, dans le projet ouvert |
Un projet neuf, sans aucun asset, ouvre son onglet Assets directement sur Créer. Hors d’un projet, rien ne crée : Créer a besoin du projet, et de son environnement démarré.
Une porte ne lance rien : elle règle la page, et c’est toi qui cliques sur le bouton principal. Choisir un onglet de lecture (Tout, Miniatures…) referme la page et rend la grille.
Les outils
Section intitulée « Les outils »La page présente ses outils en deux groupes. Créer fait un asset à partir d’une description ; Convertir part d’un asset que tu as déjà.
| Outil | Ce que tu donnes | Options | Coût | Arrive dans |
|---|---|---|---|---|
| Miniature (16:9) | Une description, et une image si tu veux | Moteur, Qualité, Variantes de 1 à 6 | 15 par image en Standard, 45 en Max ; compte ChatGPT : sans crédits | Miniatures |
| Icône (1:1) | Idem | Idem | Idem | Icônes |
| Image | Idem | Format 1:1, 16:9 ou 9:16, puis idem | Idem | Images |
| 3D | Depuis Un texte : une description ; Une image : une image | — | Texte : 75 (60 + 15 pour l’image de départ) ; image : 60 | 3D |
| Bruitage | Une description | Durée Courte (1 à 12 s) ou Libre, Boucle | Courte : 5 ; libre : 12 | Sons |
| Musique | Une description, paroles comprises | Instrumentale (par défaut) ou Chantée, au même prix | 30 | Sons |
| Image → 3D | Une image, et jusqu’à trois Autres vues | — | 60 | 3D |
| Modèle → 2D | Un modèle 3D | Vue Face, Trois-quarts, Profil ou un angle libre, Résolution 256, 512 ou 1024, fond transparent ; les réglages fins | Gratuit | Images |
| Habillage | Une icône ou une miniature | Mode Compte à rebours ou Bandeau, Texte ; les réglages fins | Gratuit | L’onglet de la source |
Le format annoncé à côté du nom de l’outil (« 16:9 », « 1:1 ») est le rapport de l’image livrée, pas une taille en pixels.
- Le moteur des images. Crédits génère sur les serveurs VibeStarter ; Mon compte ChatGPT passe par ton compte ChatGPT connecté, sans crédits, et demande un abonnement ChatGPT payant. La qualité Max n’existe que sur les crédits. L’app garde ton dernier choix.
- Le modèle 3D et ta clé Meshy. Si tu paies les modèles 3D avec ta clé Meshy (réglage Qui paie les générations), le modèle ne coûte aucun crédit, l’image de départ d’un texte non plus. Sur les crédits, seule la première vue d’une Image → 3D compte ; les autres vues servent sur ta clé Meshy.
- Les sons et ta clé ElevenLabs. Un bruitage ou une musique se paie en crédits, ou sur ta clé ElevenLabs si tu l’as choisie. Sur les crédits, le service choisit la durée d’une musique.
- Une source. Une conversion part d’un asset du projet, d’un asset de ta banque, ou d’un fichier de ton ordinateur (Depuis l’ordinateur). Le sélecteur a deux onglets, Projet et Ma banque, qui listent les images, ou les modèles 3D, que l’outil prend. Choisir dans Ma banque ajoute l’asset au projet, puis le pose comme source.
- Le Pack miniatures. Sous l’outil Miniature, le lien « 40 miniatures d’un coup : Pack miniatures, dans Mon jeu » mène à l’offre ; voir Miniatures.
Changer d’outil garde ce que tu as écrit dans chacun, tant que l’app reste ouverte. Ctrl Entrée lance l’outil comme le bouton principal.
Habillage et Modèle → 2D : les réglages fins
Section intitulée « Habillage et Modèle → 2D : les réglages fins »Dès que la source est choisie, ces deux outils montrent un aperçu à gauche et leurs réglages à droite. L’aperçu est l’image qui sera enregistrée.
- Habillage. L’aperçu est à la taille livrée (512 × 512 pour une icône, 1920 × 1080
pour une miniature) ; Voir l’original montre l’image sans habillage. Pour le
texte : la police (9 au choix), la couleur, la taille et la position. En
Compte à rebours : le Sablier (5 formes), sa couleur, sa
taille, sa position, et le Voile noir qui assombrit l’image. En
Bandeau : sa forme (Droit ou Vague), sa
position (En bas ou
En haut), sa couleur, et le contour du texte. Chaque couleur se
choisit parmi des teintes rapides, au sélecteur ou par son code (
#ff6b35). - Modèle → 2D. Glisse dans l’aperçu pour tourner le modèle, Maj + glisser pour le monter ou le descendre, la molette pour zoomer : la vue devient « Angle libre ». À droite : Préréglages (tes réglages nommés, à choisir, enregistrer, écraser ou supprimer), Caméra (zoom, hauteur), Contour (couleur, épaisseur) et Ombre portée (opacité, flou, décalage), chacun activable.
Réinitialiser les réglages rend les réglages par défaut. Les réglages restent tant que l’app est ouverte ; les préréglages de Modèle → 2D restent d’une fois sur l’autre.
Retoucher une image, ou t’en inspirer
Section intitulée « Retoucher une image, ou t’en inspirer »Sur Miniature, Icône et Image, Ajouter une image pose une image du projet, de ta banque ou de ton ordinateur. Tu peux aussi la coller (Ctrl V) dans la description, ou la déposer dessus depuis ton ordinateur. Tu choisis ce qu’elle devient, sur la puce même :
- À retoucher, le choix par défaut : la description devient « ce qu’il faut changer », et le bouton dit Retoucher (« Retoucher en 4 variantes »).
- Style : l’image sert seulement d’inspiration, et le bouton reste Créer ….
Dans les deux cas, le résultat est un nouvel asset : l’image d’origine ne change pas. Sa page, dans Assets, nomme l’image retouchée.
Cette session
Section intitulée « Cette session »Sous l’outil, Cette session montre une carte par lancement, la plus récente en haut : ses images en grand, les plus anciennes en petit. Une image en cours de création scintille à sa place, puis apparaît. Elle se vide quand tu quittes l’app ; ce que tu as créé, lui, reste dans le projet.
Un bruitage ou une musique s’écoute dans sa ligne : Écouter, puis clique sur sa forme d’onde pour te placer dans le son. Un modèle 3D, une conversion ou un habillage s’ouvre sur sa page d’Assets d’un clic ; la fermer te ramène à Créer.
| Ce que dit la ligne | Ce que ça veut dire |
|---|---|
| En cours, ou « En cours · 58 % » | Le travail tourne ; le pourcentage n’apparaît que si l’outil sait le mesurer (images, modèles 3D) |
| « Prêt · dans Miniatures » | C’est dans le projet ; Voir dans Assets ouvre l’onglet, où l’asset porte Nouveau |
| « 3 sur 4 prêtes · dans Miniatures » | Une partie des variantes a échoué ; elles ne sont pas facturées, et la ligne dit pourquoi |
| La raison de l’échec | Rien n’a été ajouté ; en général rien n’est facturé, sauf l’image de départ d’un modèle 3D depuis un texte |
| « Créé, pas encore dans le projet » | Le résultat existe mais n’a pas pu être écrit dans le projet ; Réessayer l’enregistre, sans regénérer ni refacturer |
| « Peut-être créé, pas encore retrouvé » | La réponse d’un son s’est perdue en route ; Réessayer le cherche à nouveau, sans relancer de génération. Deux minutes après, s’il reste introuvable, Recréer le génère de nouveau : la ligne dit ce qui est facturé une seconde fois |
Chaque ligne dit aussi ce que le lancement a coûté : « 60 crédits », « compte ChatGPT », « gratuit », ou ta clé.
Une image d’un lancement s’ouvre en grand d’un clic. De là, Variantes en fait de nouvelles au même prix par image, Retoucher ouvre l’éditeur de retouche (tu entoures une zone et décris le changement, avec des images d’appui si tu veux), Habillage passe sur l’outil Habillage avec cette image, Favori la marque d’une étoile, et l’icône Télécharger en enregistre une copie. Favori, Variantes, Retoucher et Supprimer sont aussi au survol de chaque image, sans l’ouvrir.
Ce que tu lances depuis une image pend sous cette image, relié par une branche : « variantes de l’image 2 », « retouche de l’image 2 ». Une variante d’une variante pend sous la sienne, aussi loin que tu vas.
Supprimer, au survol de chaque création (et à côté de chaque son), te dit d’abord ce qui part, puis la retire de Cette session :
- si c’est la dernière variante de son asset, l’asset quitte le projet ; s’il est publié sur Roblox, la confirmation donne ses ids : il y reste, seul le projet l’oublie ;
- si l’asset garde d’autres variantes, il reste dans le projet avec elles, et cette image reste dans son historique ;
- une image qui n’est pas dans le projet quitte seulement Cette session ;
- un son, un modèle 3D, une conversion ou un habillage quitte le projet, ses ids Roblox donnés s’il est publié.
Supprimer attend la fin d’un lancement en cours. Une carte dont tout a été supprimé, ici ou dans Assets, quitte la liste.
Le × d’une carte terminée, Retirer de la liste, l’ôte avec ce qui pend sous elle ; Vider la liste les retire toutes. Ce qu’elles ont créé reste dans Assets. Une carte en cours ou « Créé, pas encore dans le projet » reste.
Quand une création finit pendant que tu es ailleurs — une autre page, un autre projet, l’accueil —, une notification « Prêt · dans … » apparaît : Voir t’amène à l’asset, dans le bon projet. Un échec s’annonce toujours, avec sa raison.
Quand le bouton reste grisé
Section intitulée « Quand le bouton reste grisé »Tant qu’un lancement ne peut pas aboutir, le bouton principal reste désactivé et la raison est écrite à sa gauche. Rien n’est débité avant ton clic.
| Ce que dit la page | Ce qu’il faut faire |
|---|---|
| « Décris ce que tu veux », « Dis ce qu’il faut changer » | Écrire la description |
| « Choisis une source » | Choisir l’asset ou le fichier de départ |
| « Crédits insuffisants » | Recharger ; pour une image, Utiliser mon compte ChatGPT |
| « Connecte ton compte ChatGPT » | Réglages → Agents |
| « Il faut des crédits ou ta clé Meshy » | Recharger, ou ajouter ta clé dans Réglages |
| « Il faut des crédits ou ta clé ElevenLabs » | Idem |
| « Reconnecte-toi à VibeStarter » | Te reconnecter |
| « Le service a refusé : … » | Changer la description |
| « Le service ne répond pas, réessaie dans un moment » | Réessayer plus tard |
| « Démarre ton projet pour créer » | Démarrer le projet |
Ce qui est enregistré
Section intitulée « Ce qui est enregistré »Chaque sortie devient un asset du projet, Validé : tu l’as faite toi-même, elle n’attend aucune validation. Sa page dit « Créé dans Assets », avec la description et, pour une génération, qui l’a faite (« Généré par VibeStarter », ou « Généré avec ta clé »). Publier, sur sa page, l’envoie sur Roblox : rien n’est publié à la création.
Les variantes d’un même lancement sont des révisions d’un même asset ; chaque nouveau lancement fait un nouvel asset. Ce que font tes agents, eux, suit toujours la validation.
- La découpe d’un modèle en parties n’est pas un outil de Créer : elle reste dans la Bibliothèque, voir Découper un modèle.
- Interfaces, animations et effets ne se créent pas ici : demande-les à un agent.
- Hors d’un projet, et projet arrêté, rien ne se crée.
Questions fréquentes
Section intitulée « Questions fréquentes »Où est passé l’Atelier IA ? Depuis la 4.1, ses outils sont dans Assets → Créer, avec quatre nouveaux : Image, 3D depuis un texte, Bruitage et Musique. La page Atelier IA et la section « Créer » de la Bibliothèque n’existent plus.
Et les images que j’avais faites hors d’un projet ? Elles restent sur ton ordinateur, mais aucun écran ne les montre plus. Ce que tu avais fait depuis un projet est dans son onglet Assets.
Le moteur ChatGPT me dit qu’OpenAI refuse les images à ce compte. C’est un plan ChatGPT gratuit, une vérification d’âge non faite ou un espace de travail qui n’autorise pas les images. Passe sur Crédits, ou utilise un compte ChatGPT payant.
Quelle qualité choisir ? Standard pour explorer plusieurs pistes, Max quand la composition est arrêtée et que tu veux le meilleur rendu.
Est-ce que je paie deux fois si je clique sur Réessayer ? Non. Sur « Créé, pas encore dans le projet », Réessayer écrit dans le projet ce qui a déjà été fait ; rien n’est regénéré. Seul Recréer, sur un son introuvable, génère de nouveau et se paie de nouveau.