L’Atelier IA : créer toi-même
L’onglet Habillage est gratuit ; les autres dépendent de tes crédits ou de tes comptes.
L’Atelier IA est l’espace où tu crées sans passer par un agent. Dans un projet ouvert, bascule de Agents vers Atelier IA. Hors d’un projet, l’épingle Atelier IA de la barre du haut liste tes projets et leurs visuels. L’Atelier contient quatre onglets : Visuels, Habillage, Image → 3D et Modèle → 2D.
Visuels : miniatures et icônes
Section intitulée « Visuels : miniatures et icônes »Cet onglet génère des miniatures au format 16:9 et des icônes au format 1:1 pour ton jeu Roblox. Tu choisis d’abord le moteur.
Génération via ton compte ChatGPT connecté, sans consommer de crédits IA. Un abonnement ChatGPT payant est nécessaire : le plan gratuit n’inclut pas la génération d’images.
Génération sur les serveurs VibeStarter, débitée en crédits IA. Aucun compte Codex n’est requis. Deux qualités sont proposées : Standard, et Max, qui donne plus de détails. Le coût par image de chacune s’affiche au survol.
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Choisis Miniature ou Icône.
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Écris ta description dans la barre de saisie, en bas de l’écran.
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Règle le nombre d’images de la demande, de 1 à 6, avec les boutons − et + de la barre. Avec le moteur Crédits, le coût estimé s’affiche à côté. Envoie avec le bouton au bout de la barre, ou la touche Entrée.
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Double-clique sur un résultat pour l’ouvrir en grand. Le bouton Variantes génère de nouvelles images à partir de celle-là, Éditer ouvre l’éditeur de retouche, Habiller l’envoie vers l’habillage, et l’icône Télécharger en enregistre une copie sur ton ordinateur.
Les images restent dans l’historique du projet, sur un canevas où tu peux les marquer en favori, en sélectionner plusieurs et les supprimer.
L’éditeur de retouche permet d’entourer une zone de l’image, puis de décrire la modification à y apporter. Tu peux y ajouter des images de référence : elles sont repérées R1 et R2 dans leur ordre d’ajout, et tu peux les citer dans ta consigne.
Le bouton Annuler arrête les générations en cours du projet : les images qui n’ont pas encore été demandées ne sont pas lancées, et ne consomment ni crédits ni quota Codex. Une image dont la demande était déjà partie peut rester comptée.
Habillage : ajouter un compte à rebours ou un bandeau
Section intitulée « Habillage : ajouter un compte à rebours ou un bandeau »Cet onglet ajoute un compte à rebours ou un bandeau à un visuel existant, puis te laisse ajuster, comparer et exporter. Les formats sont Icône (1:1) et Miniature (16:9), les modes Update — un sablier et un texte — et Bandeau. Le résultat sort avec Exporter le PNG.
L’image est composée sur ton ordinateur : cet onglet ne consomme aucun crédit.
Image → 3D : convertir une image en modèle
Section intitulée « Image → 3D : convertir une image en modèle »-
Choisis une image dans ta bibliothèque.
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Ajoute d’autres Vues si tu en as, jusqu’au maximum indiqué. Des vues de dos et de profil donnent un modèle plus fidèle.
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Choisis la Topologie : Quads ou Triangles.
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Le bouton affiche le coût et la durée estimée. Clique sur Générer.
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Attends l’état Modèle 3D prêt, puis clique sur Voir.
Si tu cliques sur Arrêter d’attendre, la conversion continue et tes crédits restent engagés : l’app arrête seulement de l’attendre, et le modèle n’est pas rapatrié dans ta banque d’assets.
Quand le rail affiche Indisponible, c’est qu’il manque à la fois les crédits IA et la clé Meshy.
Modèle → 2D : rendre un modèle en image
Section intitulée « Modèle → 2D : rendre un modèle en image »Cet onglet rend un modèle 3D existant en image 2D. La caméra se pilote à la souris — glisser pour pivoter, Maj et glisser pour déplacer. Tu règles le contour et l’ombre portée, et tu enregistres tes réglages comme préréglages pour retrouver le même cadrage sur les modèles suivants.
- L’atelier Visuels et l’onglet Image → 3D demandent des crédits IA, un compte ChatGPT payant ou une clé Meshy selon le cas. Les onglets Habillage et Modèle → 2D travaillent sur ton ordinateur.
- Les visuels restent dans l’historique de l’Atelier, par projet, sur cet ordinateur : ils ne sont ni dans Mes assets ni partagés avec la communauté. Un modèle issu d’Image → 3D et une image enregistrée depuis Modèle → 2D suivent, eux, la destination réglée pour tes assets : voir Où vont tes assets.
- Une image générée ici n’est pas automatiquement publiée sur Roblox ni insérée dans ta place : demande-le à un agent, ou publie depuis ton projet.
Questions fréquentes
Section intitulée « Questions fréquentes »Le moteur Codex me dit que la génération d’images n’est pas incluse. C’est un plan ChatGPT gratuit. Passe au moteur Crédits, ou utilise un compte ChatGPT payant.
Quelle qualité choisir sur le moteur Crédits ? La qualité Standard sert à explorer plusieurs pistes, et Max quand la composition est arrêtée et que tu veux le meilleur rendu final.
Où vont les images que je génère ici ? Dans l’historique de l’Atelier, rangé par projet sur cet ordinateur : tu ne les trouveras pas dans Mes assets, et elles ne sont pas partagées. L’icône Télécharger en enregistre une copie à l’endroit de ton choix.