# Relire l’aperçu et corriger

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Source : [Relire l’aperçu et corriger](/services/wiki/relire-et-corriger/)

Bientôt

L’aperçu n’est visible que de toi.

Sous la ligne d’état, l’encart Le site, tel que les joueurs le verront affiche ton brouillon rendu comme un vrai site : masthead, navigation, articles, sources. C’est la relecture, et elle se fait entièrement dans l’application, sans rien mettre en ligne.

## Lire l’aperçu

Son en-tête dit l’adresse du wiki (ou « Aperçu privé » tant qu’il n’en a pas) et la version qu’il montre — « version N » — et se rafraîchit au fil du travail de l’agent. Le bouton

Actualiser l’aperçu, à droite, le recharge immédiatement.

Dans la page, l’aperçu est une image fixe du haut du site. **Clique dessus**, ou sur

Plein écran, pour ouvrir le site en grand : là, tu navigues d’article en article comme un joueur, avec l’adresse et la version en tête. Fermer ou la touche Échap ramène à la page. C’est la façon confortable de relire quand le terminal de l’agent occupe la colonne de droite.

Si l’agent n’a pas fini, l’aperçu ne s’affiche pas et l’app écrit : « L’agent n’a pas terminé : le brouillon n’est pas encore complet », suivie de la liste des endroits incomplets. Ce n’est pas un refus de contenu : il manque simplement une pièce, et c’est à l’agent de la finir.

## Ce qu’il faut regarder

Relis en pensant à un joueur qui ne connaît ni toi ni VibeStarter :

-   **Les faits.** Noms d’objets, chiffres, conditions d’obtention : l’agent a lu ton jeu, mais il peut se tromper de version ou combler un trou.
-   **Le vocabulaire de ton jeu.** Les joueurs cherchent avec leurs mots, pas les tiens.
-   **Les images.** Chaque image a une légende ; une image sans rapport se remarque tout de suite dans l’aperçu.
-   **Les sources en bas de chaque article.** Elles disent d’où vient l’information.
-   **L’avis de provenance en haut**, si ton wiki a été préparé sur un jeu en développement ou sans version disponible.

## Demander les corrections

Il n’y a **pas d’éditeur de texte** : on ne corrige pas un article à la main. Tu décris ce qui ne va pas à l’agent, dans son terminal, et il retouche le brouillon. Le numéro de version monte, l’aperçu suit.

Deux réflexes qui font gagner du temps :

1.  **Cite la page et la section.** « Sur la page Boutique, section Prix, la potion coûte 50, pas 30. »
2.  **Corrige par lot, pas au fil de l’eau.** Chaque modification du brouillon annule la validation de contenu obtenue avant elle : mieux vaut tout corriger, puis faire vérifier une fois.

Deux fenêtres, un seul brouillon

Si l’app affiche « Le brouillon a changé entre-temps (l’agent, ou une autre fenêtre). Relis-le, puis refais ta modification. », c’est que deux choses ont écrit en même temps. Relis l’aperçu avant de continuer : le brouillon le plus récent gagne.

## Ce que l’aperçu ne dit pas

-   **Il ne dit pas si le contenu passera le contrôle.** C’est une étape séparée, décrite dans [Ce que le contrôle du contenu refuse](/services/wiki/controle-du-contenu/).
-   **Il ne dit pas ce que Roblox acceptera.** Le wiki et ton expérience Roblox sont jugés par deux systèmes différents.
-   **Il ne montre pas le site public.** Tant que tu n’as pas publié, l’adresse de ton wiki ne répond pas, et une mise à jour du brouillon ne change rien à ce que voient tes joueurs.

## Pour aller plus loin

-   [Publier et mettre à jour](/services/wiki/publier/)
-   [Ce que le contrôle du contenu refuse](/services/wiki/controle-du-contenu/)
-   [Écrire ton wiki avec l’agent](/services/wiki/ecrire-avec-l-agent/)
-   [Limites et questions fréquentes](/services/wiki/limites/)
