# La vitrine des jeux sur vibestarter.pro

> Canal public — documentation de l’application 3.6.3. Respecter les mentions de disponibilité propres à chaque service.

Source : [La vitrine des jeux sur vibestarter.pro](/services/vitrine/)

Visible par tout le monde, sans compte.

La page d’accueil de [vibestarter.pro](https://vibestarter.pro/) porte un carrousel de jeux Roblox faits avec VibeStarter, des compteurs en direct et deux avis de clients. Cette page explique comment un jeu y entre et comment lire ce qui s’y affiche.

## Comment un jeu entre dans la vitrine

Un jeu y entre quand **son auteur poste lui-même le lien Roblox de sa propre création** dans le salon `showcase-feedback` du Discord membres. La liste est ensuite tenue par l’équipe VibeStarter.

Deux conséquences :

-   Un lien posté par quelqu’un d’autre que l’auteur n’ouvre pas l’entrée dans la vitrine.
-   Un jeu qui n’a pas été fait avec VibeStarter n’y figure pas.

Pour accéder au salon, il faut être entré sur le Discord membres : [La communauté Discord VibeStarter](/communaute/discord/) explique comment.

Ce n’est pas un classement

La vitrine rassemble les jeux dont l’auteur a partagé le lien. Elle ne dit pas quels sont les meilleurs jeux faits avec VibeStarter, et y figurer n’est pas une récompense.

## Ce que montrent les compteurs

Deux compteurs en direct accompagnent le carrousel, avec leurs libellés exacts :

-   « visites cumulées sur les jeux faits avec VibeStarter »
-   « joueurs en ligne maintenant »

À côté, une mention fixe : « 100 % faits dans l’app, de l’idée à la publication ». Quand Roblox ne répond pas, les deux compteurs sont remplacés par le nombre de « jeux publiés par les membres ».

Les jeux sont triés par nombre de joueurs en ligne, ce qui fait bouger l’ordre du carrousel au fil de la journée. Le badge « visites » d’un jeu n’est affiché que s’il est supérieur à zéro : un jeu tout juste publié apparaît donc sans badge, ce n’est pas une erreur d’affichage.

Les deux compteurs ne portent que sur les jeux de cette liste : c’est elle qui alimente le carrousel, le tri et le total des visites.

## Les avis affichés

La page d’accueil montre deux citations de clients, chacune avec un nom et une photo : une courte dans l’en-tête, sous les boutons, et une dans la section sur l’accompagnement. Elles sont choisies et publiées par l’équipe, et les passages retirés sont marqués par des coupes « \[…\] ».

À côté du nom, la seconde porte une mention qui ne peut pas être retirée :

> **Retours individuels. Aucun résultat garanti.**

Elle est obligatoire dès qu’un témoignage évoque un résultat : ce qu’une personne a obtenu n’annonce rien de ce que tu obtiendras. Pour la même raison, les extraits publiés ne promettent ni revenu ni délai.

## Questions fréquentes

**Je veux que mon jeu y figure, à qui je m’adresse ?** À personne en particulier : poste le lien Roblox de ton jeu dans `showcase-feedback`, sur le Discord membres. C’est le seul chemin d’entrée.

**Mon jeu est dans la vitrine, est-ce que ça lui amène des joueurs ?** Aucun chiffre ne le mesure et rien ne le garantit. La vitrine est une page de présentation de VibeStarter, pas un canal d’acquisition pour ton jeu.

**Mon jeu affiche 0 visite, il a disparu ?** Non : le badge de visites est masqué tant que le compteur est à zéro. La fiche du jeu reste dans le carrousel.

**Mon avis peut-il être publié ?** Les témoignages sont choisis par l’équipe. Il n’existe pas de formulaire pour en proposer un.

## Pour aller plus loin

-   [Les services pour ton jeu](/services/)
-   [La communauté Discord VibeStarter](/communaute/discord/)
-   [Publier ton jeu et suivre tes versions](/application/studio/publier/)
-   [Le programme d’affiliation](/offres/affiliation/)
