# Où vit ton projet

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Source : [Où vit ton projet](/application/projet/)

La sauvegarde en ligne démarre toute seule dès que tu ouvres un projet en étant connecté à ton compte.

Ton travail n’est pas à un seul endroit. Il est réparti entre trois : ton ordinateur, VibeStarter Cloud et Roblox. Savoir ce que chacun contient explique la plupart des surprises — pourquoi ton code te suit d’une machine à l’autre, et pourquoi tes modèles 3D restent où ils sont.

## Les trois endroits

Trois zones — ton ordinateur, VibeStarter Cloud et Roblox — avec ce que chacune contient. Une flèche porte le code de ton ordinateur vers le Cloud. Une seconde flèche porte les assets publiés de ton ordinateur vers Roblox. — TON ORDINATEUR — VIBESTARTER CLOUD — ROBLOX — Ton code — Tes images, sons, modèles 3D — Ta bibliothèque locale — L’historique des versions — Ton code — Sa configuration — L’historique des versions — Et rien d’autre. — Tes assets publiés — Ton jeu en ligne — Les données de tes joueurs — le code — publication d’un asset ou d’une mise à jour — Tes images, tes sons et tes modèles 3D ne passent jamais par la sauvegarde du code.

Le code part en ligne et revient sur n’importe quelle machine où tu te connectes. Les images, les sons et les modèles 3D ne passent jamais par cette sauvegarde : ils vont directement sur Roblox au moment de la publication.

## Ce que chacun contient

| Endroit | Ce qu’il garde | Ce qu’il ne garde pas |
| --- | --- | --- |
| **Ton ordinateur** | Tout : le dossier du projet, le code, les images, les sons, les modèles 3D, ta bibliothèque locale | Rien — c’est le seul endroit qui a tout |
| **VibeStarter Cloud** | Le code, la configuration du projet, l’historique de tes versions | Les images, les sons, les musiques, les modèles 3D |
| **Roblox** | Les assets que tu as publiés, ton jeu en ligne, les données de tes joueurs | Tes fichiers sources : le code, les projets Blender, tes rushs |

## Le Cloud sauvegarde ton code, pas tes médias

C’est un choix, pas une limite provisoire. La sauvegarde en ligne ne contient que du texte : tes scripts, la configuration de ton projet et l’historique de tes versions. Tout le reste — images, icônes, sons, musiques, modèles 3D — reste sur ton disque.

La raison est simple : une fois publiés, tes assets sont hébergés par Roblox, et c’est Roblox qui les sert à tes joueurs. Les dupliquer dans une sauvegarde de code coûterait cher sans rien protéger de plus.

Le panneau de sauvegarde le dit en toutes lettres : « Images, modèles et sons restent sur cette machine ; Roblox les héberge une fois envoyés. »

La conséquence à connaître

Si ton disque lâche, ton code est récupérable, tes fichiers sources d’images et de modèles 3D ne le sont pas. Choisis où tu ranges tes assets en connaissance de cause : voir [Où vont tes assets](/application/assets/ou-vont-tes-assets/).

## Deux compteurs différents, un seul est un quota

L’écran Paramètres → Stockage affiche deux choses qu’on confond facilement :

-   **La banque d’assets communautaire** a un quota par compte. Quand il est atteint, rien ne casse : tes nouveaux assets sont simplement conservés sur ton ordinateur.
-   **Les sauvegardes de tes projets Cloud** n’ont pas de quota de compte et ne sont pas concernées par celui de la banque. L’écran le rappelle : « Tes projets Cloud se sauvegardent toujours, même quota d’assets atteint. »

Le détail du stockage d’assets est traité dans [Où vont tes assets](/application/assets/ou-vont-tes-assets/).

## Projet Cloud ou projet local

Un projet à toi, ouvert pendant que tu es connecté, devient un **projet Cloud** tout seul : il n’y a pas de bouton à presser. Tant que tu ne l’as pas ouvert, sa carte dans la liste des projets indique « Non synchronisé avec le Cloud » ; le bouton Synchroniser de la carte l’envoie en ligne sans l’ouvrir.

Dans le panneau Versions, un projet qui n’est pas relié au Cloud affiche la pastille « Projet local (non partagé) » : il n’est ni sauvegardé en ligne ni partageable.

Une exception : un projet créé avec un autre compte VibeStarter sur le même ordinateur ne rejoint pas ton Cloud. Voir [Plusieurs comptes sur le même ordinateur](/application/projet/changer-d-ordinateur/#plusieurs-comptes-sur-le-m%C3%AAme-ordinateur).

## Supprimer un projet, ou le détacher

Trois actions de la liste des projets, à ne pas confondre :

| Action | Où elle se trouve | Ce qui se passe |
| --- | --- | --- |
| Supprimer, ou Supprimer la copie locale sur un projet Cloud dont tu es propriétaire | Menu ⋮ d’un projet présent sur cet ordinateur | **Le dossier est effacé du disque.** La sauvegarde en ligne n’est pas touchée : un projet Cloud reste dans la liste avec la mention « dans le Cloud ». |
| Supprimer du Cloud | Menu ⋮ du projet, qu’il soit présent sur cet ordinateur ou seulement « dans le Cloud » ; propriétaire seul | **La sauvegarde en ligne est supprimée** et tous les collaborateurs perdent l’accès. Aucun fichier n’est effacé : chaque copie reste sur son ordinateur. |
| Délier du Cloud | Proposée seulement sur un projet dont la sauvegarde en ligne n’existe plus ou n’est plus accessible | La copie n’est plus rattachée à ce projet en ligne. Aucun fichier n’est effacé. |

Avant d’effacer le dossier, l’app cite le nom du projet et dit ce qui reste :

| Le projet | La confirmation |
| --- | --- |
| Sauvegardé dans le Cloud | « Supprimer la copie locale ? » — « « … » sera supprimé de cet ordinateur. Le projet reste dans le Cloud : tu pourras le rouvrir avec « Ouvrir ici ». Ce qui n’y est pas encore synchronisé, et les images, modèles et sons restés sur cette machine, seront perdus. » |
| À toi, et le Cloud ne l’a pas | « Supprimer le projet ? » — « « … » sera supprimé de cet ordinateur. Il n’est pas sauvegardé dans le Cloud : il sera perdu pour de bon. » |
| L’app ne sait pas : liste Cloud pas encore chargée, ou projet d’un autre compte | « Supprimer le projet ? » — « « … » sera supprimé du disque. Irréversible. » |

Dès que la copie locale d’un projet sauvegardé dans le Cloud est supprimée, sa carte « dans le Cloud » apparaît dans la liste, avec Ouvrir ici.

La suppression du Cloud, elle, est définitive : l’application te le rappelle avant de confirmer.

Après Supprimer du Cloud, ta copie reste sur l’ordinateur d’où tu l’as lancé, avec la mention « Non synchronisé avec le Cloud ». Elle n’est plus sauvegardée en ligne tant que tu ne cliques pas sur Synchroniser sur sa carte ; elle repart alors comme un projet neuf, sans ses anciens collaborateurs.

Les autres copies — celle d’un collaborateur, ou la tienne sur un autre ordinateur — ne sont plus partagées, mais elles ne restent pas hors ligne : dès que leur utilisateur les rouvre, elles sont de nouveau sauvegardées en ligne, comme un projet neuf à son nom.

## Tes données

Ce que VibeStarter conserve, pendant combien de temps et sur quelle base légale est décrit dans la [politique de confidentialité](https://vibestarter.pro/politique-de-confidentialite) du site, qui fait foi. La gestion de ton compte et l’export de tes données sont traités dans [Ton compte et tes données](/offres/compte-et-donnees/).

## Pour aller plus loin

-   [Ton code est sauvegardé automatiquement](/application/projet/sauvegarde/)
-   [Revenir à une version précédente](/application/projet/versions/)
-   [Quand deux modifications se croisent](/application/projet/conflits/)
-   [Travailler à plusieurs sur un projet](/application/projet/equipe/)
-   [Changer d’ordinateur](/application/projet/changer-d-ordinateur/)
-   [Plusieurs projets en même temps](/application/projet/power-mode/)
-   [Où vont tes assets](/application/assets/ou-vont-tes-assets/)
